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Sony : objectif atteint pour les ventes de la PS5 au 31 mars 2021, un point sur les chiffres de la PS4, des jeux et du PS+
Sony voulait dépasser les ventes du lancement de la PS4 à la fin de son année fiscale, c'est chose faite. Cap désormais vers les 22,4 millions au 31 mars 2022.
Sucker Punch : après Ghost of Tsushima, un « jeu multijoueur spectaculaire » en coopération en développement
Sucker Punch veut visiblement transformer l'essai du mode Legends dans sa prochaine production. Pour un mode annexe du futur Ghost of Tsushima, ou toute autre chose ?
DOSSIER Oculus, déjà 5 ans de VR : retour sur les plus grands moments du Rift au Quest 2 (+ vidéo)
Retour sur cinq années où la réalité virtuelle a fait d'énormes progrès que ce soit en qualité, en simplicité d'utilisation ou encore en terme de prix.
505 Games : Death Stranding, Control et Ghostrunner rapportent gros à l'éditeur
Le jeu de Kojima Productions a généré plus de 20 millions d'euros de revenus l'année dernière avec sa version PC.
Final Fantasy XIV : trailer et détails des nouveautés pour Death Unto Dawn, la barre des 22 millions de joueurs franchie
Voici notre récapitulatif complet de la 63e Lettre du Producteur Live, qui a fait la part belle à la version PS5 et à certaines instances de la 5.5.
Dontnod Entertainment : 6 nouveaux jeux prévus d'ici 2025, dont 5 en auto-édition
Le calendrier des Français de Dontnod devrait être vide en 2021, mais bien chargé entre 2022 et 2025.
CINEMA : Ghost of Tsushima bientôt adapté en film par le réalisateur de John Wick !
L'exclusivité PS4 est encore jeune pour être totalement culte, mais elle va s'ouvrir à un nouveau public avec une adaptation en long-métrage.
PUBG: New State, déjà 5 millions de préinscriptions pour le jeu mobile futuriste
Le nouveau mobile free-to-play de Krafton attire les curieux, ils seront nombreux à avoir une skin exclusive.
Insomniac Games : le game director de Sunset Overdrive et lead director de Resistance 3 de retour dans l'écurie
L'une des têtes pensantes d'Insomniac Games va revenir à Burbank en tant que Principal Designer, après une pige sur le Perfect Dark de The Initiative.Derniers tests et previews
PREVIEW Akatori : un metroidvania acrobatique où le mouvement devient un art
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : que vaut la version sur Switch 2 ?
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
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TEST Mario Tennis Fever : service gagnant et chaos bien maîtrisé sur Switch 2 ?
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